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Game Developer Magazine ahora en versión electrónica

2008-Apr-21

Desde hace unos meses Game Developer ha empezado a ofrecer subscripción electrónica. Muy conveniente.

Electronic version of Game Developer Magazine

Aquí se puede ver un ejemplar antiguo de muestra: http://gamedeveloper.texterity.com/gamedeveloper/sample/

Entrevista a Alex St. John, creador de DirectX

2008-Mar-22

Encontré esta entrevista a Alex St. John, que estuvo en el proyecto inicial de DirectX (la librería de gráficos para juegos de Microsoft). Es de hace un año, pero muy buena.

Links: Java Game Programming

2006-Jun-09

Se me ocurrió que podía intentar desarrollar un Tetris-clone con los alumnos del curso de Programación Avanzada.  Tetris es un juego que tiene una lógica sencilla, es adictivo, y es relativamente sencillo de implementar (por lo menos, implementar una versión no muy sofisticada).

Buscando documentación en Google sobre cómo implementar un doublebuffer mínimo-mínimo en Java, encontré esta página de Andrew Davison:  Killer Game programming in Java.   Tengo un buen número de libros de programación de juegos (la mayoría para C++) y he leído basantes artículos sobre el asunto,  y  esta página web es buena y clara y toca prácticamente todos los temas necesarios para empezar a desarrollar juegos en Java.  Cada tema está en un archivo pdf e incluye el código.