2008-Apr-21
Desde hace unos meses Game Developer ha empezado a ofrecer subscripción electrónica. Muy conveniente.

Aquí se puede ver un ejemplar antiguo de muestra: http://gamedeveloper.texterity.com/gamedeveloper/sample/
2008-Mar-22
Encontré esta entrevista a Alex St. John, que estuvo en el proyecto inicial de DirectX (la librería de gráficos para juegos de Microsoft). Es de hace un año, pero muy buena.
2006-Jun-09
Se me ocurrió que podía intentar desarrollar un Tetris-clone con los alumnos del curso de Programación Avanzada. Tetris es un juego que tiene una lógica sencilla, es adictivo, y es relativamente sencillo de implementar (por lo menos, implementar una versión no muy sofisticada).
Buscando documentación en Google sobre cómo implementar un doublebuffer mínimo-mínimo en Java, encontré esta página de Andrew Davison: Killer Game programming in Java. Tengo un buen número de libros de programación de juegos (la mayoría para C++) y he leído basantes artículos sobre el asunto, y esta página web es buena y clara y toca prácticamente todos los temas necesarios para empezar a desarrollar juegos en Java. Cada tema está en un archivo pdf e incluye el código.