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Apuntes de programación Java

2006-Aug-12

En esta página he colgado los resúmenes que he ido haciendo para las clases Programación Avanzada del semestre 2006-I de la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Piura. Son una primera versión y están escritos en tono algo informal.

Links: Java Game Programming

2006-Jun-09

Se me ocurrió que podía intentar desarrollar un Tetris-clone con los alumnos del curso de Programación Avanzada.  Tetris es un juego que tiene una lógica sencilla, es adictivo, y es relativamente sencillo de implementar (por lo menos, implementar una versión no muy sofisticada).

Buscando documentación en Google sobre cómo implementar un doublebuffer mínimo-mínimo en Java, encontré esta página de Andrew Davison:  Killer Game programming in Java.   Tengo un buen número de libros de programación de juegos (la mayoría para C++) y he leído basantes artículos sobre el asunto,  y  esta página web es buena y clara y toca prácticamente todos los temas necesarios para empezar a desarrollar juegos en Java.  Cada tema está en un archivo pdf e incluye el código.

Java Programming Notes

2006-May-28

Buscando material para las clases de Java encontré esta página de Fred Swartz:  http://www.leepoint.net/notes-java/index.html